可能是月光晃花了人眼,玩家有几分恍惚。
但他的的确确笃定了这一点。
“走吧。”对方拍了拍迟川一日的肩膀,“不是说谈心吗?”
“既然是‘谈’,那就应该是双向的。交换故事怎么样?”
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大半个小时之后。
玩家依旧是神情恍惚。
只不过这一回,不是被月光晃花了眼。
而是因为要集中脑力应付某松田姓NPC,有些精疲力竭了。
他就不该信了姓松田这家伙的邪。
所以先前为什么还会有那么短短一刻觉得对方其实是内心温柔、善解人意的NPC?
一定是背后月亮打光的错!
虽然这人嘴上说着“双向”,但他自己先无所谓地噼里啪啦把他和友人的事简单讲了一遍。
用时五分钟。
然后剩下的时间,都在敏锐地捕捉玩家话语中的BUG,让玩家不得不到处打补丁,剧本的涵盖范围也随之扩大化,并渐趋离谱。
“是的,我哥哥他在离家出走的时候甚至连一封书信都没有留下。”
“我们的母亲在弥留之际,还在不停地呼唤着他的名字,可惜……还是没能见到最后一面。”
“我不知道他这些年究竟经历了些什么。但我能看出来,他没有自己表现得那么好,恐怕已经很疲惫了。”
“我不在意他是贫穷还是富有,是不是会给我带来危险,我只知道,他这个人一点儿都没有变,没有任何成长。”
“他表面上热热闹闹的,可一旦遇见事情,就只会选择独来独往。难道我不是他的亲人吗?他未免也太自傲了!”
“……这是因为我们中间还有个姐姐。”
“姐姐她……很早就失踪了,据说是被人拐卖走了。”
“我也不知道她现在是生是死,如果活着又在什么地方。”
说到这里,迟川一日不由得以手掩面,声音哽咽:“很多年都只有我一个人……”
“他还是不懂,他现在这种小心翼翼的态度才是最伤人的。”
一个夹杂着家庭伦理纠纷、青春疼痛成长、情感调解、生死遗憾、法治与社会、别扭加误会的年度狗血大戏就这样自玩家的口中铺陈上演。
玩家骂自己骂得很情真意切、十分带劲且顺口,丝毫没有考虑自己马甲号的风评。
当然,最后的掩面哽咽也是真的。
因为他实在编不下去了,脑细胞即将痛苦地坏死。
代入感很强,已经在提前开始哭了。
最终拯救了玩家的,是一阵凌乱的脚步声。
本来公共地带的脚步声不足为奇。
但这里并不是什么著名景点,他和松田阵平只是随便找了个可以吹风的地方。
在这个时间点,却有一大群人结伴来到这附近。脚步匆匆,不像是来赏景的。
听声音,他们身上大概还挂着不少乱七八糟的硬物,碰撞时的声响十分耳熟。彼此之间除去必要的沟通,很少有交谈。
完全不是普通游人的样子。
而这附近,则有一片犯罪分子们分外喜爱的库房区域。
听见声响的两人,一位是聪明敏锐的现役警官,另一位是自进入横滨起便下意识提高警惕、很熟悉港口附近弯弯绕绕的四周目玩家。
面对这种事,两人一眼就看出了其中有问题。
他们几乎是作出了同样的选择——先隐蔽起来,观察对方动向,再进行下一步的判断。
玩家和松田阵平对视一眼,很快分别找到掩体,调整身形,放轻呼吸。
迟川一日巴不得今天的谈心会到此为止,干脆把最后的剧目改成动作片好了。
敌人在前,其他的事都可以押后再议。
另一边的松田阵平也悄悄将手伸向他随身带着的手铐和手机。
得趁这群人不注意,联系当地警方。
如果有机会的话,当然还是要抓住这些家伙……
随着那一群人的脚步声越来越近,卷发的警官先生突然听到了一个有些耳熟但许久不见的声音。
原本记忆里严肃认真的语调此刻却变得阴阳怪气。
“这就是你们的诚意吗?你们是不是没有把我们泥惨会放在眼里?”
松田阵平一顿,冒着风险暗暗往不远处瞟了一眼。
那头金发在月光之下越发显眼。
警官先生默默抓紧了自己腰后挂着的那副银手镯。
这一幕真是太可拷了。
而另一边的迟川一日,也听见不远处传来了单独一人的轻轻脚步声。
他下意识地往外看去。
对方背着狙击枪,面色严肃,身上还隐隐透着杀气。
那不是七月一日的重点关注对象苏格兰吗?
虽然……对方现在很酷的样子,但此时的迟川一日却只想冲他举起一块牌子,在上面写两个大字:
“快跑——”
然后趁其他人不注意,拉着另一边的松田阵平亲身践行这句“快跑——”
玩家不是很想见到两边撞上的样子。
毕竟手心手背都是他珍视的NPC。
如果一定要选的话,他想选中间。