夸父逐日被杀,引燃了人族的怒火。
连天神中也有人和天帝帝俊一方决裂,宁愿自降位格为人。
于是女魃被放逐。
应龙也战死。
大羿射日之后,带着神灵死亡时给与的诅咒,悍然杀入了神灵的地盘。
在后世的《山海经》中如此记载,大羿受轩辕黄帝的命令,上了哪座山,杀了哪只兽哪个神。
大羿这个让神灵都惧怕的杀神,顶着神灵的诅咒,给人类杀出了一块还算安稳的地盘。
轩辕黄帝和嫘祖在大羿用魂飞魄散拼出来的安稳后方中种田织布,让人族尽快发展。
主线章节的最后一幕,便是在人族的朋友敌人爱人全部死了的姬轩辕躺在石床上,和玩家说最后的遗言。
“我知你灵魂有异,虽无甚神力,却能转世不灭。”
“我希望你能帮我看着之后的人族,看着之后的一切。”
“帮我看着神代是否结束,人治是否来临,人族是否能够延续。”
“不过虽然说你现在很弱,但经验的积累可是很可怕的。说不定到了某个时代人族穷途末路,没有英雄的时候,你也会肩负起一切,成为英雄。”
“到时候,别忘记在地上撒上一坛酒,告诉我这个大喜事。”
人文初祖黄帝溘然长逝。
死时有不甘,却并不寂寞。
因为他一早就知道,这位“活地图”“记录者”,是跟随过他很多次的友人。
他默契的没有揭穿,但一直护着这位友人。
玩家震惊无比。
他们没想到,之前一直以为“莫名其妙的好感”“有点尴尬的团宠”,居然也能成为伏笔。
玩家那十分容易的死亡,死亡后几乎和上辈子几乎没关系的设定,也能有隐藏的设定。
原来老祖宗们早就知道玩家的灵魂不死不灭,知道他们死亡后会再次来到自己身边。
但即使如此,他们也尽力保护着玩家。
“死亡可是很难受很痛啊哈哈哈哈,不要乱来。”
他们的关怀,一直都隐藏在大大咧咧的笑声中。
玩家的灵魂不死不灭,他们明明知道,却从未利用过玩家做什么,只是让玩家称为“史官”,记录一切。
直到将死的那一刻,老祖宗才狡黠道,没想到吧,我一直把你小子看得透透的!我知道你一切秘密!吓到了吗?
玩家抹着眼泪。
吓到了吓到了,吓得可厉害
了。
玩家跟随主线积攒的感情,在得知“那么多个人原来都是我啊”之后突然爆发。
人类的思想很奇怪。
当玩家们以为自己每次死亡都是一条新生命的时候,他们在游玩时累积的感情也分成了一段一段。
但老祖宗告诉他们,其实你那么多生命,都是同一个灵魂,都只有你而已时,玩家们分散的感情聚合在了一起。
灵魂有异,不死不灭。
这不就是说玩家是天外来客,直指“玩家”本身吗?
也就是说,他们眼中看到的,一直是身为“玩家”贸然进入这个时代的我啊。
老祖宗和真正的我是朋友,还向我托付了重担。
原来我一直是和他们并肩作战的英雄,并且将要继续和他们的后人、和许多许多人并肩作战下去。
我感受一切,见证一切。
现在是,将来也是。
而到某一天,我积累的所有,将会沉淀出一个新的英雄。
整个人族,将被我扛在肩膀上。
这就是人族一代又一代的积累。
玩家们哭了喊了只知道嚷嚷“破防”了,新玩家却疯了似的涌入这个游戏。
你不是要当英雄吗?
在这个游戏里,在《山海纪元》中,你虽然弱小,但你就是英雄。
你是唯一。
你肩负着他们的一切。
还不快点进来当英雄!有些活动剧情错过了就没有了哦!
第一章主线结束之后,季黎、柏修晏、季晨夕接受采访。
“史官这个位置特别特殊,是完全的上帝视角,很适合玩家。”
“我们写的是人类的故事。人类就是从一无所有一代一代积累经验变强。玩家所代表的符号,就是象征着人类自身。”
“写这个故事,我们想的是,如果史书中记载的那些神奇的描述不是夸张和修辞,不是隐含着其他意思的暗语,而是写实呢?”
三位游戏设计师笑得特别和蔼。