马迹就调查到了这一步,就算隐瞒也压根隐瞒不了多久。
以利亚与米霍克认真地倾听着这位见识过无数风雨的前辈所吐露出来的世界真相,在说完这一切后,雷利把酒瓶里的最后一口酒也灌入了喉中,然后低哑地询问以利亚道:“那么,你在知道了这一切后,打算做什么呢?”
以利亚平静地说道:“既然知道了真相,那就要提前做好准备,来迎接新时代。”
此刻窗外已然是夜幕低垂,无人知晓在这个小小的敲竹杠酒吧中,交换了两个足以令世界震惊且陷入混乱的可怕秘密。
夏琪留了以利亚和米霍克住宿,第二天清晨的时候,米霍克还和雷利切磋了一下,虽然彼此都很克制,但依然打出了不小的动静。
雷利认为米霍克登上世界第一的宝座不过是时间的问题。
“可惜我已经老了,如果是年轻的时候,我说不定会和你争一争这第一的位置呢。”
雷利半是调笑半是怅惘地对米霍克说道。
他终究是老了,这已经不再是他们这群老伙计的时代了,会有更加强大、更有活力的新一代出现,然后接过他们的传承,去寻找那沉睡着财宝与真相的最终之岛。
第062章 白色城镇
临走时,以利亚还收到了从巴尔基摩亚运送过来的游戏掌机样品。
尽管以利亚认为掌机应该倾向于轻便,但是研究部门却认为,如果想要将技术革新到以利亚所提出来的,只需要通过后台服务器,就能进行更新游戏的话,那还是需要建立在电话虫的基础上——因为伟大航路磁场混乱,只有电话虫发出的信号才能畅通无阻地进行联络。
考虑到从一开始就应该将顾客培育出使用这个产品的习惯,以利亚还是同意了这个设计构思。
而最终做出来的成品,与他记忆中的游戏掌机相差甚远,却又格外符合这个世界的的特色。
电话虫的外壳被培育成了方形,方便使用者进行按键操控,而它的双眼则可以投放出荧幕,不会让人觉得荧幕太小。
但是毕竟是新研发出来的第一代,以利亚上手把玩了一下后,认为可以改进的地方还是挺多的,比如音乐的声音太小,比如投放出来的画面略微模糊,画面更接近于像素风,分辨率不算高,而且有时反应也会卡壳,但总的来说,这个样品已然是降维打击了。
于是以利亚试玩了一下。
首先是格斗游戏,每一个角色动作流畅,由音乐王国布雷吉亚所编绘的背景音乐打击感与节奏感很强,让人玩着玩着会忍不住投入到游戏中。
两人联机的话,就需要在电话虫的外壳上连接数据线,这倒是没有问题。
接下来便是掌机中装载的另一个游戏,很明显虽然同样是像素风,但魔法少女的变装游戏,就是要比格斗游戏显得更加精致,而且在以利亚的要求下还有和游戏中人物角色对话的选项,代入感与可玩性更强。
寄给以利亚的样品有一大箱,他将两个样品与空岛带回来的特产送给了雷利与夏琪,算是留宿的感谢。
但因为样品完成得比以利亚预料中的还要更快,他不得不返回电影之岛主持接下来的发售会,只能惋惜地打转回电影之岛了。
不过此次休假都让以利亚收获颇丰,不仅找到了罕见的、威力更强的排击贝,还发现了世界隐秘的真相,而且与恋人的关系更进一步。