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芙塔和其他人,还分别做了些别的准备工作。

比如芙塔思考了在小花园学到了巨人族的AOE技能。

单个使用叫威国,又名艾尔巴夫之枪,算是巨人族的传统技能。

两人合力使用的组合技叫霸国。

其中威国,芙塔记得妈妈会用。

但并没有亲眼见妈妈使用过,所以没有收集到经验条。

这一次看了巨人们使用,她才算是点亮了新技能。

不过技能点亮只是开始,在没刷满熟练度之前还远远不到结束。

威国还好,芙塔一个人对着海练,技能熟练度唰唰的涨。

霸国的话,因为是双人组合技,要求使用者双方有着差不多的实力,芙塔一个人没办法练习,只能想着回家找卡塔库栗配合练习。

不过想是这么想。

但现实的进度,远比芙塔想象中的要好。

她在不断练习威国的过程中,惊讶的发现,威国和她全力释放的霸气好像没什么区别。

二者都是将霸气积蓄在武器上,在一口气大量放出。

而大量的释放霸气、调节霸气,这点芙塔早就会了,根本没有重学的必要。

除此外,当威国越是熟练,芙塔就越会有,诶……这个技能我好像会来着的熟悉感。

秉持着探索的精神,芙塔再多次对比威国和全力输出的技巧后,发现两者的本质就是一样的。

哪怕外在表现出来的形式看似不同,能叫成许多不同的名字 。

但霸气技巧本质上的内核依旧是积蓄、释放、附着在武器或是物体,来带伤害性的效果。

霸气前摇的时间越长,能量积蓄的越集中,释放出来的威力自然就大,反之蓄力时间短,技能释放出来的威力就小。

当然了这种说法,只在使用者能力相当的情况下才成立。

不然就像小湖和大海,小湖只有那么大,就算积攒了全部,投入大海里也不会是泥牛入海混为一谈。

而大海广阔,只要使出一点,即使不需要大量蓄力,也足以将弱的一方碾成粉碎。

一旦明白了这些,芙塔一通百通,即使没有和卡塔库栗双人练习霸国,霸国的技能度练度也直接飞升到了满级,省去了不少时间。

但明白了霸气输出的本质后,芙塔开始有些兴致缺缺。

因为这样一来用霸气战斗就相当于比谁的霸气更强、谁的霸气更硬,谁的霸气更集中。

这样不是不好,毕竟能比别人的霸气更强,本身就是实力的一种证明,纯粹的碾压也能带来十足的快感。

只不过这样霸气和恶魔果实能力对比起来,可玩性和可开发性会变低。

不过好在芙塔不是纠结的人。

她想着自己现在还没满级,连一力破万法都做不到,就在想可玩性,而不是如何更快提升自己的实力,完全是在夜郎自大,所以很快放下心里的傲慢,继续探索霸气的可能性。

再怎么说,虽然放出是霸气最主要的攻击手段,但不代表霸气就不能开发出别的有趣辅助技能。

比如芙塔之前开发出的‘囚牢’。

它的本质和飓风类似,都是抓取自然或截断自然中的元素。

只不过芙塔不再把抓取对象放在自然界的风、雨、雷电等元素上。

而是将抓取的对象放在了果实能力者身上。

以芙塔的认知来说,果实能力之所以能够元素化,多半是因为躯体分散后,化作了自然的一部分,在他们分散时会产生类似能量的波动帮助他们分散。

因此一旦能量波动被覆盖,亦或者是能量波动被打断,能力者就能够被触碰。

这一点可参考自然系恶魔果实能力者,元素化部位被武装色抓住后无法元素化,以及霸气过强就能拮抗恶魔果实的能力。

所以芙塔根据以上的猜想,得出结论。