第1829章 最强异能
「在我的理解之中,英雄这个职业,和我过去的『士兵』途径相当相像,其核心应该是一致的吧,我的英雄职业是四阶起步的..:::
薛恩的主途径是「士兵」,但和路平安这个「战场指挥官/军阀」路径不同,
他走的是督军一脉.....大部分人都将其称为「战场搅x棍」。
士兵两个职业技能,一个是增加战场生存率的战争直觉,一个是全武器专精.......显然,前者才是这个职业的核心。
理解战争丶融入战场丶掌控死亡,才是这个职业真正的核心。
而冲着操控战争本身的,就是路平安这个军阀路径,但战场的主力始终是士兵,将军指挥官一个就够了.......九成以上的士兵,走的是增加战场生存率的路线。
在这方面,大概没有谁比薛恩更有说服力。
「英雄这个职业的核心技能,其实和战争直觉是同类.....
厄运会给薛恩带来疯狂的考验,不断在生死间徘徊的他,土兵的职业技能自然涨的飞快。
而英雄职业的核心职业技能,也颇为相似,
【职业技能:英雄不死于徒手lv1,英雄不死lv1】
仅仅只是这两个名字,就看到出来,这是和士兵太过相似的途径。
一个和全武器专精一般,增加全方面战斗技巧的「英雄不死于徒手(路某人的恶趣味)」,另外就是增加生命力的「英雄不死」。
某种意义上,这也是他职业异能的具现化。
【绝境奇迹.英雄(黑铁级职业被动异能):越是绝境,体魄丶精神越强,濒死之时,生命力大幅增加。】
这是一个堆属性的职业,其核心也是「英雄不死」这方面。
它没有了「战争指挥官」的全方面战场控制能力,但却增加了「成长性」。
【天启.英雄试炼(黄铜级主动异能):启动一场天启的英雄试炼,完成试炼,获得成长性的奖励。)
不死的英雄,经过一个个试炼而强化自己。
这是一个以士兵为基础模版,加入了大量生命途径成长因素的奇异职业,走的就是单纯的「个体力量」或者「个人英雄」。
而「不死」的本质,也意味着它和士兵丶医者一样,是生和死的途径。
「不知道是不是之前的苦难都被视作了『英雄试炼」的一环,至少我的成长快的离谱。」
经历生命苦难而成长,是这个职业的主要路线之一。
而在这方面,薛恩过于契合了,比他过去的主途径士兵还要契合太多了....
很自然的,成为了他的新主途径。
至于进阶所需要的「英雄伟绩」......和路平安一起一路走过来,拯救世界说不上,但拯救的人,城市丶族群已经不知道多少。
一直行走在心目中的正道上的薛恩,大概相当契合路平安定义的「英雄」,
他的进步,某种意义上只是相当于补课。
「体质,或者说你常说的体魄,至少翻了几倍..::::.如果在战场上的话,我现在可以轻易捏碎过去的『我』。」
本就是靠硬属性吃饭的薛恩,很满意自己的进步方式,
对他来说,过于精妙的战斗技巧本来就没有必要..::..厄运来临的时候,越是需求精准的动作,越是可能成为舞台上的滑稽剧。
以力服人,招来厄运用强悍的生命力丶直觉扛过对手,在乱局之中熬到最后,成为唯一的胜利者......大概没有谁,比他更契合「战场搅x棍」的美称。
「我的生存力大幅增加,而只要我把厄运拉满,那个绝境增加属性的被动也被拉满....:..在这样的环境下,我的基础属性可能是之前的几十倍。」
薛恩很满足自己的提升,甚至没有掌握「英魂召唤」的上限能力,就能感觉到巨大的提升。
「战力翻个数倍是肯定的..:::.八阶标准战力勉强算,但前提是不算那该死的不死性。」
八阶的污染规模优势,自带的强力不死性是碾压七阶的。
但这个职业最大的优势,却是「英魂召唤」方面。
「那个啊......我不太敢用。」
「呢,为何?你还有啥不敢的?」