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朝歌,宫殿

迟一悬从忙碌中抬起头,就看见迟满正坐在桌子上,目光专注地盯着虚空。

迟一悬饶有兴趣问,“在看什么?”

迟满立刻回头,小小的嘴唇弯起一个笑容,“在看刑台,陛下想看吗?很好看的。”

迟一悬拒绝了。他对劁猪不感兴趣。

而且看迟满这么专心喜爱的样子,肯定又是发现了一些和它“志同道合”的人,他对此更没兴趣了,虽然他不知道行刑场能吹什么好话。

他打开游戏面板,查看了下这两个月朝歌的变化。

结婴大典这种能邀请各界人士、为朝歌带来大量人流量的盛会,在迟一悬看来是比万虚境更好的广告时机,当然不能草草了事。

他必须要抓住这次机会,让朝歌深入人心,让那些人来了不想走,走了还想来,即使不能来也要念念不忘才行。

一开始迟一悬有些焦虑,要是凡人还好,但能来参加结婴大典的,不论是正式邀请还是买得起空白请柬的,大多是修士。修士大多见多识广,他们会被朝歌吸引吗?

修士的刚需肯定是灵气,朝歌的贪吃蛇在吞下两条玄级上品灵脉,又吃进去不少灵气漩后,终于晋升地级下品,一条地级灵脉的确足够吸引散修定居了。

但这远远不够,毕竟等他们来了就会知道,朝歌虽然有地级灵脉,但朝歌的人越来越多,地级灵脉分给几十万人,那效果跟玄级灵脉也差不多了。

灵脉还得继续加强晋升,暂时无法作为拴住外来修士的绳子,那就只能另辟蹊径了,于是迟一悬盯上了自己从金丹高阶到元婴中阶所积攒下来的三个解锁功能。

第205章 第一更

这三个解锁的新功能分别是行乐坊、交通局和农务局。

随着领地内子民生活水平的提高,对生活娱乐的需求必定也与日俱增,你不可能要求一个有工作有储蓄还有健康身体的人继续过清贫生活,小动物吃饱喝足了还互相玩耍呢!

因此游戏功能中的娱乐版块是必须解锁的,要不然每个月的幸福度分数就岌岌可危了。考虑到朝歌目前的发展需求,迟一悬解锁了行乐坊中的游戏桌,并很快在城中增加了十座游戏屋供子民娱乐。

这种游戏桌有个优点,就是只能使用灵力才能催动,娱乐过程中还能修行,上线后果然也大受欢迎。

接着就是交通局和农务局。农务局自不必说,贪吃蛇进化成功后,迟一悬就将黄金印往外扩张,让结界覆盖整片绿洲,并将城中的多余劳动力释放到绿洲上,让他们开垦田地栽种粮食。

以前朝歌的耕地面积小,粮食大多是依靠进口,迟一悬始终觉得依赖进口不是个办法,索性这次就自己种粮食,万一哪天外面乱了,也不必焦虑粮食的问题。

朝歌城外的绿洲何其广阔,从前这地方还是荒漠的时候,郭千山等人出去打猎,跑远一些就无法在当天赶回来了。要让百姓在这么大的领地内提高效率,必须解锁代步工具了。

只是将以上三个功能都解锁出来后,迟一悬才发现,他的游戏系统本土化得太彻底了,虽然外表用法是仿自现代的,但无论是游戏桌、种地机还是车辆,全都以灵力和灵石驱动。

“这可不行