但是集齐所有拼图……她似乎还没集齐,圣遗物还差一个。
【那日历的归属是你又不是你,天平倾向何处一直是双向的选择。世界并非虚假的游戏,结局向来都掌握在你的手中。 】
日历的归属是你又不是你,这点可以理解了……日记中描述的【过去的自己】所经历的一切,露希其实并未经历过。
至于这里也提到了选择,另一个【自己】也提到的选择,是选择什么呢……她之后还会有什么选择要做吗?
“还是觉得很神奇。”露希盯着手里的日记喃喃自语。
因为没有真正活了那么长时间的记忆,她自然无法完全用日记中【自己】的思路去思考问题。
只是,若是切身实际思考一下,假设她一开始是穿越到了暗黑大陆那种危险的地方,也一定会努力存活下来,努力变强吧……
但变成最强的尽头就是无所事事的无聊吗,那也真是的挺可怕的。
或许和环境也有关系吧,对于那个【过去的自己】来说,所穿越的世界,其实和现代人穿越到原始社会没什么区别。
在没有手机没有电脑没有互联网没有新鲜的作品的世界,就算是自己能具现化出手机电脑播放自己以前看过的作品,但是那也只是重复刷而已!就算是力量堪比神明,也具现化不出自己没看过的游戏漫画和小说啊!然后自割腿肉就没有任何惊喜感了!
……哦不,她已经开始绝望了。
来自现代阿宅的绝望.jpg
但这对于露希来说,也只是假设——
露希一直觉得,记忆会塑造人类自我的一部分,经历和经验也会造就了人做出不同的选择。
而她的记忆存储里并未有那些故事,对于现在的她来说,也并未真正体验过那样的感受。
所以说……可以理解【自己】,但又无法彻底共情【自己】,就是目前露希的感受了。
她与其说感觉那就是没失忆的【自己】,不如说感觉自己和对方的关系有点类似于《原神》里的大慈树王和小草神。
等等,圣遗物设定的灵感就是这样来的吗!这也在你的计划之中吗!!……露希愿称之为玩原神玩的。
系统:【宿主只要按照自己的想法就好,悠闲的享受人生,体验冒险、结交朋友、获得胜利,也是我的创造者所期望的事情。】
露希:有道理,话说只要我再收集一个理之冠,就能彻底解谜了吧……
虽然一下子解了很多,但就像看了个故事的开端,她对【自己】也产生了些许好奇……
要是,能和【自己】交流一下就好了……
嘛,算了,先不管了,反正就差一个拼图了。
她这才把视线从日记挪到了那边的两样“宝物”之上。
和前两次不太一样,同时获得的时之沙和空之杯,并未让她自身的念能力产生什么变化,不过露希也没有失望,她现在的能力已经足够应付绝大多数情况了,一下子变得太强,全部失去挑战,确实是会觉得很无聊……但她也不觉得这两样“圣遗物”是毫无作用的。
造型精致的杯子在闪闪发光,而沙漏里银白色的沙散发着奇妙的光芒,像是五彩斑斓的银色。她试探着把这之前收集的羽毛和花也拿了出来,然后摆放在了一起。
露希忍不住想,如果这里是游戏,应该会有个合成按键吧……
交相辉映的光芒之下,她的眼前果然出现了新的东西,虽说四个圣遗物没有消失,但是她的眼前出现了一把新的钥匙。
露希一把抓住:“这是啥,门钥匙?该不会可以把我传送到哪里吧。”
系统吐槽:【串戏了,不是《哈利○特》,但是被宿主你猜对了,作用好像也差不多,不论是你还是创造者都很