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于内测码被贩卖的事,玩家那边的交代还没能给出去,新的事就接着涌了上来,余缺略一沉吟,示意宁海生坐下详谈。

实际上,宁海生的猜测着实没错,在他罗列的竞品公司中,因为《荆棘王座》产生危机感的游戏不止一家两家。但直接下场带节奏刷低分,给差评的,倒是只有一家,也是他们之前的“老熟人”——正是在《绝密档案》上线后只改了一个字,贴脸蹭热度的那家游戏公司。

当初蹭《绝密档案》热度的时候,跟余缺的猜想一样,虽然试图照着他们来,但完全没有哪个时间精力去照着抄案子,所以实际里面还是那一套换汤不换药的换皮游戏。里外都不是一个模样,游戏误点的玩家进去后就出来打低星,根本没蹭到多少火星就熄灭了。

但这次《荆棘王座》的热度,着实让他们升起了危机感——同题材来了个能打的对手,无论热度和评分都非常可观,他们赖以为生的那款主打的游戏,到时候会被分走多少热度?玩家流失后,流水会降低多少?

他们也没琢磨着回去打磨自己的游戏,而是在《荆棘王座》出现大批量低分评价的时候,赶紧扑了上去造谣泼脏水。

这边,面对突发情况,余缺和宁海生正在考虑如何应对。另一边,同题材被称为西幻类天花板的《新中世纪》的一位员工,也主动找到项目的负责人询问:“我们要不要把新活动提前放出来,避免玩家流失?”

虽然一个是战棋,一个是掺和了跑团元素,但都是回合制,还都是西幻题材,被对标的实在太过明显。现今对方的游戏虽然生出了波折,但从侧面看,这又何尝不是一种热度?不被玩家骂的游戏是不存在的,真的有,那只能说明那游戏糊。

既然如此,他们当然得考虑做点什么来挽留那部分可能流失的玩家。

负责人沉思了一会儿:“活动要做,但我们的气度也要有,对方只是一个小公司出品的游戏而已,过多的给予脸面,显得我们好像多在意一样,反而是给他们引流了。对了,活动打算做常规的还是?”

员工:“我的打算是常规活动和新角色的活动一起,这两项内容已经做好了,特别是新角色,玩家们已经期待了很久,不如这次趁机放上来。”

“OK,可以。看他们具体公测的时间,我们提前一天放出。”

风雨欲来。

第40章

将评分从五星改成一星后,经历过一次内测的玩家“护世一刀9”情绪渐渐平静下来。其实他不认为整件事是官方的主责,毕竟倒卖内测码的事在游戏圈并不稀奇,只是这次恰好《荆棘王座》有热度,又有之前那个游戏的前车之鉴,大家的骂声才如同是开了闸的洪水。

但作为玩家,也是真心被这事恶心到了。

作为真心喜欢《荆棘王座》的玩家,上次测试结束,他认认真真地写了近五千字的反馈和体验,时不时像其他玩家一样到评论区打卡,希望游戏会变得更好。但现在还没公测,先闹出了这个幺蛾子。

官方后续肯定会表态,但具体怎么做,玩家内部都有些争议。有人觉得不如干脆把所有内测码回收,重新发放算了,但之前有自己填了问卷,又抽到了码的玩家对此表示不满:我们凭自己本事抽到的码,凭什么不让进?

都想要个公平,但官方怎么给这个公平?