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察觉宿主情绪波动的系统主动出声解释:【宿主的主要任务是扮演恶毒炮灰,只要人设维持得好就可以,维持剧情只是附带项,其他角色ooc造成的蝴蝶效应并不会影响到评分,不要有太大压力。】

说完,系统认真夸奖:【宿主已经很厉害了,没有员工像宿主这样努力做任务,其他新手宿主还没转正呢。】

一番夸奖让棠卿心情更好。

他最爱听别人夸自己了。

尤其是夸的内容是真的。

双倍快乐下,他决定尽快进入下一个任务世界做任务。

转正后有保底要完成的任务指标,现在邻居哥哥回来了,他想早日完成保底要完成的任务指标,把剩下的时间全用在陪邻居哥哥上,这样邻居哥哥早晚有一天会相信,他之前说的话全部是真的。

说好要给邻居哥哥养老送终,不能让邻居哥哥提前当孤寡老人。

想到这里,棠卿拒绝了系统让他休息的提议,果断决定喝完营养液就直接进入下一个任务世界。

营养液非常管饱,味道也不错。

喝完,棠卿乖乖躺回游戏仓。

系统提示应声传出。

【宿主是否确定直接进入下个任务世界?】

棠卿连忙点头回答:【确定。】

做完选择的瞬间,游戏仓开始运转。

熟悉的剧情播报声同时在耳畔响起。

【你是以古代权谋为主题的全息游戏中贪财的坏蛋npc,为了钱财什么都能做。】

【意外走财运后,你主动奉上宝物,认游戏中的大宦官反派为义父,成为受人唾弃的阉党走狗。】

【你处处针对拿了傀儡皇帝角色的男主玩家,却不知男主玩家有分身马甲的金手指,在反派身边安插许多眼线,搜集到无数足以灭大宦官九族的罪证。】

【九千岁一不做二不休,在小皇帝的生辰宴上造反。然而熟知剧情的男主早有准备,你被男主推出去挡枪,死得非常凄惨……】

【……】

【请按照剧情指引,努力维持人设走完全部剧情点。】

*

星历8936年,全息游戏迎来巅峰发展时期。

在以星际战争为主的全息游戏大环境下,不为培养帝国军事人才而存在的休闲类游戏越来越少,哪怕面世也不受欢迎。

和虫族异种的长期战斗让星际人民变得嗜血好战。比起休闲娱乐,他们更愿意进入军方推出的全息游戏中杀虫族除异种。

极端的生活方式让越来越多人变得偏激易怒,星际犯罪数量直线上升。

帝国上层察觉到不对劲后,立即着手改变现状,联合最大的全息游戏公司,研发具有古地球魅力的全息游戏,以此丰富星际人民的精神生活。

古代宫廷为背景的全息游戏《傀儡皇帝》,就是在这种环境下诞生的。

为了吸引到更多玩家,《傀儡皇帝》以官场权谋为噱头,但不仅局限于此。

设计师们绞尽脑汁,集体翻阅古地球现存资料半年之久,构建起框架宏大的恢弘古地球世界观,每个npc建模和剧情点都耗尽心血,确保画面真实吸引人。

在帝国上层和最大的全息游戏公司大力宣传下,《傀儡皇帝》公测前热度就一直居高不下,备受各方关注。

只不过星网舆论并不正面。

几乎没人看好这款不走寻常路的全息游戏。

【花这么多钱和时间做这种游戏真有人玩吗?还不如扩大一下比武场观众席规模,想看大佬比赛杀异种都挤不进去。】

【确实,谁不知道古地球资料残缺不全,靠现存的资料真能做出来吗?】

【你们真别说,我就挺好奇这款游