难易度啊……
“我向来喜欢挑战。”
而且模拟经营类游戏再难能难到哪去,一分钟摊两百个煎饼?
赫莱尔摩挲了一下指尖,很快做出了选择。
手指按下,第三个选项化作代表“已选择”的绿色。
书页状的UI界面又翻了一页,随后充斥整个视野化作全屏。
游戏开始。
【已选择:罪恶之城-哥谭(地狱模式)】
【游戏地图载入中……】
【基础功能载入中……】
【游戏剧情载入中……】
【亲爱的玩家:赫莱尔,欢迎来到[第二人间]-内测版-模拟经营模块分支】
【身份卡背景已生成:】
【你来自一个繁荣鼎盛的家族,家中兄弟姐妹众多,而你作为长子,最受家主喜爱,并被内定为家族未来的掌权者,可你并没有选择沉溺于奢侈的生活,而是毅然决然在一个风雨交加的夜晚离开那座灯火通明的庄园】
【你清楚地知道,那座古老的庄园早已腐朽不堪,那份繁华不过烈火烹油,终有被焚烧殆尽的那一日。你不想给这座华丽的牢笼陪葬,你选择亲手建立起属于自己的帝国】
【——这是你给其他人的回答,可事实上,你并没有这么远大的理想】
【你只是被父亲带回庄园的私生子气得血压飙升,一拍脑袋离家出走了而已】
【你漫无目的地坐着轮船来到了一座港口城市,也是在这时,你发现,你要没钱了】
【你变卖了身上所有的值钱的物品,才勉强拥有了一处落脚地】
【为了避免以饿死街头的形象登上报纸头条被家里发现,你必须经营好这家破败的酒吧,努力活下去,先要养活自己,才有重铸辉煌的机会】
【可是,这座城市并没有你想象的那么简单】
【贫穷与富有构筑地基,苦难与享乐妆点梦境,白昼与黑夜纠缠至死,鲜血与玫瑰埋葬黎明。】
【你望向这座城市时,能否感觉到,那份独属于疯子的浪漫?】
【欢迎来到哥谭,异乡的旅客】
【这里是罪恶之城】
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滴答,滴答
游戏的最开始,他只有嗅觉和听觉。
赫莱尔感觉鼻尖萦绕着一股浓郁的血腥气,还有水滴——更可能是血滴——滴落的声音连绵不断。
周边很安静,偶然有微风穿堂而过的鸣声。
不是密室,他所处的地点应该是个较为空旷的仓库,他要经营的不是酒吧吗,出生点怎么会刷新在这种地方?
赫莱尔思索了一会,得出结论:应该是游戏开局前,还需要过一段不可跳过剧情。
无所谓了,不是密室就好,赫莱尔不想开局就面对解谜游戏。
赫莱尔已经过了执着于在游戏里呼风唤雨的年纪了,他现在对于热血战斗和烧脑解密的兴趣都已经消耗殆尽,只想安心的当个养老玩家。