棋盘比赛的规律简单得要命。
踩中己方阵营的格子,回满状态或得到一本秘籍(大概率是其他玩家献祭的),踩中其他阵营的格子,要么给相应的秘籍逃离,要么战斗,战斗对象就是该阵营的玩家,15秒不死就结束,如果没有匹配到,强制扣50%的血蓝。
从神祇的角度看,每个格子就相当于一次掠夺力量的机会。
——玩家献祭秘籍,增强己方玩家的实力,不献祭,双方手下PK,胜负因人而异。
所以,弱的玩家献祭秘籍才是对自己最有利的选择,毕竟敌人是大家的,少的血是自己的,强的玩家则选择PK,双倍削弱潜在的敌人(扣下秘籍+对方扣血)。
不过呢,也有人比较黑,不想献祭秘籍,攻击技能又没有,只能挨打,没错说的就是10号。
十轮过去,应珑只捡到了一本阴秘籍,血量变成岌岌可危的13%。
真·富贵险中求。
[楚公子]:棋局的开端总是畅快淋漓,不假思索,但进入中期,局势变化,就需要步步为营,再三斟酌——
[楚公子]:第二回合掷骰开始,请掷骰子
应珑面前出现了三颗骰子,点中掷出,抛出了三个数字:3、1、1
[楚公子]:本次前进可自由选择先后顺序
应珑看向周围的方格。
来时的格子都是实心纯色,在他们走过后就变成了灰色,整个棋盘仿佛往里缩了两圈,前方的格子则是勾边渐变色,一明一暗地闪烁着,似乎在宣告与此前截然不同的内容。
既然有两个一,肯定先用“1”。
[楚公子]:第一次行动
10号往前走了一步,廉价的光效blingbling闪现。
[你奉上了祭品,蜜糖-3,神明被你取悦]
[可在下一轮前进中豁免一次战斗]
看来安全了。
应珑转开视线,开始搜寻其他人的动静。
有人忽然被扣了血,看颜色和属性,似乎是踩到了相克的阵营,有人被传送走,回来的时候血蓝都有所变化,还有人的头顶出现了一颗转动的眼球。
她马上看向直播,最强外挂等于承担了主持人和叙述视角,向搞不清状况的人解说。
都给老子滚:【眼球是窥视,可以偷窥其他人的技能,不过只能用一次】
噗噗考试必满分:【我给总结一下,到相克OR相生的属性格子会触发战斗,战斗状态下清空对方血条就算胜利,但空血的不会死亡,退出后会恢复成之前的血量,等于棋盘锁血,这是和第一轮不一样的地方】
荔枝枝枝枝:【锁血有什么意思?死了和没死好像没区别啊】
笑发财了:【怎么可能没区别,一开始提过信念值大家记得不?我怀疑是个撕名牌的游戏】
今天学新闻明天卖报纸:【66是不是有90了?看他赢不赢就知
道了】
阿索卡:【有了有了,46匹配到66了,风雷转化对吧】
直播间的观众总是一针见血。
五分钟后,46和66的战斗结束。
[楚公子]:恭喜66号的信念值达到100,成为祂最忠诚的信徒!
66身上闪过金光,ID下面出现了橙色的[风伯]称谓。
应珑恍然,北崖原本就有紫色的[风伯]头衔,她一直不知道有什么用,现在看来,原来的紫色可能是阵营入场券,现在升级成功变成金色,才算是升职成功(?)。
[楚公子]:是的,你们或许已经注意到了,在神对弈的棋局中,赌注从来不是你们的性命——人类渺小如蝼蚁,蝼蚁的性命对神灵而言毫无意义——只有信念,坚定珍贵的信念才是唯一能取悦神灵的东西,信念一旦消散,你对神祇而言也就没有了价值……
[楚公子]:好了,第二轮行动开始,66号也将继续游戏,毕竟,信念值总是越多越好——
应珑能豁免一次受伤,大胆地选了3,往前走了三步。
这是02所在的火属性格子。
她看向10号,跃跃欲试地发动袭击,没想到失败了,10号直接消失不见,平平安安地回到了火红色的格子里。
02哑然,无可奈何地回到原地。
趁其他人PK的间隙,应珑梳理了一下思路。
没记错的话,北崖此前集齐了风的9本秘籍,所以开场有90点的信念值,这点和夜墨的80点吻合,因为之前确实有一个水属性的玩家被土阵营的玩家杀掉消除了。
这么一想,这轮棋盘的关键就在于两点,一个是自身信念值达到100点,获得橙色称谓,一个是多搜刮信念值,为己方阵营增强实力。
应珑看向面前的格子,耐心等待下一回合。
[楚公子]:第三轮行动——
她往前走了一步。
这不巧了么,又是阳阵营的29。
两人传送进擂台。
[29]:这次你还能跑得掉?
10号只有13%的血量,如无意外,她会一直保持这个血条进入每场战斗,这和送菜有什么区别?她的信念值等于囊中之物。
29再次发动光波,应珑还是拿补天术抵挡,但这次,她悄咪咪地拿出了[红月],学习使用。
[红月]:月光为什么是红色的?当然是因为反射了光又吸收了血液啊!可反射一次伤害,或吸取敌人的血液。
就算应珑不是什么操作高手,这次想得手也轻而易举,29号之前把她逼得抱头鼠窜,压根没想过她居然有反抗之力,冷不丁就被[红月]击中。
补天术阻挡了光波,红月顺理成章地吸取到了他的血量。
他的血条从45%变成了35%,而应珑则变成23%。
29大吃一惊:[你使诈!]
应珑假模假样委屈:[哥哥,你要杀我,我总
不能不反抗吧?]
29咬牙,使用[沐光]为自己恢复状态,随后再使用第三个阳技能[父神的凝视]震慑。
被挡住了。