在清理出一块暴露出木制光滑表面的干净区域,他直接绷起肌肉,控制好角度与力道确保破棺的动作不会带起木屑对里面的人造成二次伤害。
这样的破坏的动静在深夜墓园里着实清晰,好在他在进来就让守墓人昏迷,哪怕醒来,对方也只会以为自己一不小心睡着了。
而属于杰森的墓碑之前,盗墓者还在专心挖人,率先进行一个从外部破坏的大动作就是为了阻止对方继续抠棺材内部,鲜血淋漓的一条条血色抓痕,在有人等待的时候,是可以不用留下的。
耐心安抚好还有些浑噩的男孩,提摩西继续将棺材上面的墓土清理干净,然后是打开棺材,将对方带出来。
虽然破解系统的速度已经足够快速,但是在到达之前为
了避开仍旧在寻找他痕迹的罗宾鸟也费了些功夫在隐藏行踪上。
小侦探也是个麻烦,毕竟,表面看起来只是他的同位体在一厢情愿想要将他找出来,可是谁知道背后究竟有没有盯着一只虎视眈眈的大蝙蝠,就等着某可疑分子跳出去。
可疑分子兼盗墓者把棺材以及坟墓恢复成原样,反复检查并没有落下任何线索痕迹,蝙蝠们在杰森没有复活前提下的认知是很难发现这里被动过。
只不过杰森的出现也导致了应该新的问题,玩家的态度与反应与之前相比,更加活跃。
提摩西当然不会允许自己的身体被除了自己以外的存在操控,而目前对系统的入侵进度看似相当顺利,但只要弥赛亚出现,那么一切都会变得让他难以再信任。
于是刚想冒头康康杰森的弥赛亚惨遭无情镇压,被重新摁进新的笼子里。
弥赛亚:“?”
没错,玩家苦撬笼子多日,终于越狱成功,没成想笼子外面居然是新的笼子,被当场重新关回这熟悉的配方,熟悉的套路,熟悉的老地方。
弥赛亚意识空间里绿色的长方体,很好,怕他看红色看腻了,还给他换了个新的笼子皮肤。
对此玩家很感动,感动得热泪盈眶只想给对方正脸来上一拳。
可恶,让我康康杰森一一!!!
那可是罗宾杰森啊!你为什么不让我康!那可是罗宾杰森啊!!!!
弥赛亚在笼子里阴暗的爬行,扭曲,阳光开朗的发疯,七彩炫光的创作建模。
至于为什么新笼子里玩家还能继续扒拉建模,虽然核心数据与上一个笼子完全不同,但被拆卸和戳洞速度反而更快。
当然,不是某屑蝙蝠良心发现给他降低难度,甚至相反,在充分了解系统之后,这个笼子的难破解程度比上一个更高。
只不过事情嘛,都是熟能生巧的,被关一次还好,第二次这种重复招数的作用就会开始有限起来,之后还想有第三第四次,能生效程度也会不断递减。
哪怕对方已经在不断更新换代笼子了。
弥赛亚也能发觉,对方也是因此更加防备他,防备这样的能力,防备那非人类的身份,更加防备玩家本身所意味的未知。
但不意味着玩家就要多么多么贴心地去理解对方,如果不是在笼子里,还没有其他的角色卡,提摩西要么被弥赛亚杀死或者重伤,要么他杀死弥赛亚或者真正挟制住他,是真真正正的进行攻击,而不是玩闹。
有人对你造成了伤害,那就该报复回去,主导弥赛亚的大多是更加积极与开朗的情绪,但不代表他真的是个软绵绵的包子。
小丑想要伤害杰森,那弥赛亚会做出杀死小丑的判断,当有某个存在真正威胁到自己,那就不该想着怎么样手下留情,而是该想的是,怎么样去对付他。
无论是阿卡姆骑士还是暴君,甚至是夜枭,在这方面都身体力行将他教导得很好。
虽然没有成功看到罗宾杰森,但弥赛亚的建模已经完成,哪怕现在是在牢笼里,努努力还是能出现在梦境构想之中的。
而提摩西也很明白,多次将他拉入所看见的梦境一角,那里与其说是孩子的玩具盒,倒不如说是一个场景,用来承载两个人之间的争斗。
“你不是自称为赌徒吗,那就来试一试吧,最后一无所有的究竟会是谁”
当再次进入梦境之中,那原本覆盖梦中哥谭使其朦胧而无法看清的迷雾开始散去,只剩下耳边孩童清脆嗓音的轻笑。!